Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics G4 vs AMD Radeon R8 M535DX

Intel UHD Graphics G4 vs AMD Radeon R8 M535DX

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics G4 e 0System Shared de VRAM Radeon R8 M535DX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics G4 Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
64 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R8 M535DX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 78% (891MHz vs 500MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics G4
0.384 TFLOPS
Radeon R8 M535DX +48%
0.57 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
abr. 2017
HD Graphics-M
Geração
Gem System Hybrid
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

200 MHz
Relógio Base
780 MHz
500 MHz
Relógio Boost
891 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
384
Unidades de Sombreamento
320
32
TMUs
20
8
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.128 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
768.0 GFLOPS
FP16 (metade)
570.2 GFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
570.2 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.64 GFLOPS

Processador Gráfico

Lakefield GT1
Nome da GPU
Meso
-
Variante da GPU
Meso PRO (216-0864032)
Generation 11.0
Arquitetura
GCN 3.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.55 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
125 mm²

Design da Placa

15W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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