Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics P750 vs Intel Arc Graphics 112EU Mobile

Intel UHD Graphics P750 vs Intel Arc Graphics 112EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics P750 e 0System Shared de VRAM Arc Graphics 112EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics P750 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 65W)
Intel Arc Graphics 112EU Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 144% (2200MHz vs 900MHz)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics P750
0.461 TFLOPS
Arc Graphics 112EU Mobile +755%
3.942 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
dez. 2023
HD Graphics-W
Geração
Arc Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
900 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
256
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
32
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
921.6 GFLOPS
FP16 (metade)
7.885 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.942 TFLOPS
115.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Rocket Lake GT1
Nome da GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante da GPU
-
Generation 12.1
Arquitetura
Xe-LPG
Intel
Fundição
Intel
14 nm+++
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

15W
TDP
65W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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