Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics P750 vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Intel UHD Graphics P750 vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics P750 e 0System Shared de VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics P750 Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 45% (1301MHz vs 900MHz)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (10W vs 15W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics P750
0.461 TFLOPS
Radeon RX Vega 10 Mobile +261%
1.665 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
out. 2017
HD Graphics-W
Geração
Raven Ridge
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1301 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
256
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.41 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
921.6 GFLOPS
FP16 (metade)
3.331 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.665 TFLOPS
115.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
104.1 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Rocket Lake GT1
Nome da GPU
Raven
-
-
-
Generation 12.1
Arquitetura
GCN 5.0
Intel
Fundição
GlobalFoundries
14 nm+++
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
4.94 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
210 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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