Início Comparação de GPU AMD Wii U GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Wii U GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Comparamos duas GPUs Console de jogos: 2GB de VRAM Wii U GPU e 2MB de VRAM Playstation Portable GPU 65nm para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Wii U GPU Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (12.80GB/s vs 5.312GB/s)
160 núcleos adicionais de renderização
Sony Playstation Portable GPU 65nm Vantagens
TDP mais baixo (4W vs 33W)

Pontuação

VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
ago. 2007
Console GPU
Geração
Console GPU
Console de jogos
Tipo
Console de jogos
-
-
-

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Relógio de Memória
83 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2MB
DDR3
Tipo de Memória
eDRAM
64bit
Barramento de Memória
512bit
12.80GB/s
Largura de Banda
5.312GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
160
Unidades de Sombreamento
-
16
TMUs
5
8
ROPs
5
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
665.0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
176.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
-
-
-
-

Design da Placa

33W
TDP
4W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Latte
Nome da GPU
RE+SE-65nm
-
Variante da GPU
CXD5029-304GG
TeraScale 2
Arquitetura
-
Renesas
Fundição
Sony
40 nm
Tamanho do Processo
65 nm
0.88 bilhão
Transistores
Desconhecido
146 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
-

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