Início Comparação de GPU ATI Xbox 360 GPU 80nm vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm

Comparamos duas GPUs Console de jogos: 512MB de VRAM Xbox 360 GPU 80nm e 256MB de VRAM Playstation 3 GPU 40nm para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Xbox 360 GPU 80nm Vantagens
Mais VRAM (512GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (22.40GB/s vs 20.80GB/s)
240 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
TDP mais baixo (35W vs 175W)

Pontuação

VS

Placa de vídeo

out. 2007
Data de Lançamento
out. 2012
Console GPU
Geração
Console GPU
Console de jogos
Tipo
Console de jogos
-
-
-

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Relógio de Memória
650 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
22.40GB/s
Largura de Banda
20.80GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
240
Unidades de Sombreamento
-
16
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
240.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
-
-
-
-

Design da Placa

175W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 1.3
-
-
-

Processador Gráfico

Xenos Falcon
Nome da GPU
RSX-40nm
Crayola 6
Variante da GPU
RSX-CXD5302
TeraScale
Arquitetura
Curie
TSMC
Fundição
Sony
80 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.232 bilhão
Transistores
0.302 bilhão
156 mm²
Tamanho do Die
114 mm²

Recursos Gráficos

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
ES 1.1
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
3.0
Modelo de Shader
-

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