Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Xe DG1 SDV e 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 SDV Vantagens
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 1280GB)
320 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (133.9GB/s vs 68.26GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1 SDV +111%
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
Desconhecido
Xe Graphics
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
2133 MHz
Relógio de Memória
837 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1280MB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
320bit
68.26GB/s
Largura de Banda
133.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
768
Unidades de Sombreamento
448
48
TMUs
56
24
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
640 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

36.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.608 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1089 GFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
215W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GT215
-
Variante da GPU
GT215-400-A2
Generation 12.1
Arquitetura
Tesla 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.727 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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