Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 SDV vs ATI Radeon HD 4870 X2

Intel Xe DG1 SDV vs ATI Radeon HD 4870 X2

Intel Xe DG1 SDV
VS
ATI Radeon HD 4870 X2
Intel Xe DG1 SDV
ATI Radeon HD 4870 X2
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Xe DG1 SDV e 1024MB de VRAM Radeon HD 4870 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 SDV Vantagens
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (75W vs 286W)
ATI Radeon HD 4870 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 68.26GB/s)
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1 SDV +92%
2.304 TFLOPS
Radeon HD 4870 X2
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2008
Xe Graphics
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
2133 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
68.26GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
800
48
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

36.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.608 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
286W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
R700
-
Variante da GPU
R700 XT (215-0669045)
Generation 12.1
Arquitetura
TeraScale
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.956 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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