Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Xe DG1 SDV e 3GB de VRAM Radeon HD 8970 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 SDV Vantagens
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
TDP mais baixo (75W vs 250W)
AMD Radeon HD 8970 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 68.26GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM +64%
3.789 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2013
Xe Graphics
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
2133 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
68.26GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
128
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

36.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.608 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
947.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti XT (215-0821060)
Generation 12.1
Arquitetura
GCN 1.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
4.313 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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