Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon R7 350 OEM

Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon R7 350 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Xe DG1 SDV e 2GB de VRAM Radeon R7 350 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 SDV Vantagens
Relógio Boost aumentou em 43% (1500MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 350 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (73.60GB/s vs 68.26GB/s)
TDP mais baixo (65W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1 SDV +185%
2.304 TFLOPS
Radeon R7 350 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2015
Xe Graphics
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
68.26GB/s
Largura de Banda
73.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

36.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.608 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
806.4 GFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.40 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
65W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
Oland
-
Variante da GPU
Oland XT (215-0837000)
Generation 12.1
Arquitetura
GCN 1.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
0.95 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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