Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon RX 6900 XTX

Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon RX 6900 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Xe DG1 SDV e 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 SDV Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 330W)
AMD Radeon RX 6900 XTX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 62% (2435MHz vs 1500MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 68.26GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
Radeon RX 6900 XTX +982%
24.93 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
Desconhecido
Xe Graphics
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
2075 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
2435 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
68.26GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
80
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
5120
48
TMUs
320
24
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
-
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

36.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
311.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.608 TFLOPS
FP16 (metade)
49.87 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
24.93 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.558 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
330W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
Navi 21
-
Variante da GPU
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Generation 12.1
Arquitetura
RDNA 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
26.8 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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