Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon Sky 900

Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon Sky 900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Xe DG1 SDV e 3GB de VRAM Radeon Sky 900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 SDV Vantagens
Relógio Boost aumentou em 58% (1500MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
TDP mais baixo (75W vs 300W)
AMD Radeon Sky 900 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 68.26GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
Radeon Sky 900 +47%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2013
Xe Graphics
Geração
Radeon Sky
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
825 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
950 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
68.26GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
768
Unidades de Sombreamento
1792
48
TMUs
112
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

36.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.608 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Orthrus
Generation 12.1
Arquitetura
GCN 1.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
4.313 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

75W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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