Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Intel Xe DG1
VS
NVIDIA GeForce GTX 650
Intel Xe DG1
NVIDIA GeForce GTX 650
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Xe DG1 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 Vantagens
Relógio Boost1550MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 65W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 68.26GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1 +144%
1.984 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
set. 2012
Xe Graphics
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1550 MHz
Relógio Boost
-
2133 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
68.26GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
32
20
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

31.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.464 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.968 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
812.5 GFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.86 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
65W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GK107
-
Variante da GPU
GK107-450-A2
Generation 12.1
Arquitetura
Kepler
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.27 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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