Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Xe DG1 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 GA104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1777MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 68.26GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +542%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
set. 2021
Xe Graphics
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1320 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1777 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
68.26GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
28
640
Unidades de Sombreamento
3584
40
TMUs
112
20
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

31.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.968 TFLOPS
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
170W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-150-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Ampere
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
17.4 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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