Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Xe DG1 e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 AD106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 59% (2460MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 68.26GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +661%
15.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2024
Xe Graphics
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1830 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
2460 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
2125 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
68.26GB/s
Largura de Banda
272.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
24
640
Unidades de Sombreamento
3072
40
TMUs
96
20
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
24 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

31.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
118.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.968 TFLOPS
FP16 (metade)
15.11 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.11 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
236.2 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
115W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
AD106
-
Variante da GPU
AD106-155-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Ada Lovelace
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
22.9 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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