Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Xe DG1 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vantagens
Relógio Boost aumentou em 68% (2610MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 68.26GB/s)
7808 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +2122%
44.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2024
Xe Graphics
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
2340 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
2610 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
68.26GB/s
Largura de Banda
672.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
66
640
Unidades de Sombreamento
8448
40
TMUs
264
20
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
264
-
Núcleos RT
66
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

31.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
250.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.968 TFLOPS
FP16 (metade)
44.10 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.10 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
689.0 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
285W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
AD103
-
Variante da GPU
AD103-275-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Ada Lovelace
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
45.9 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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