Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Intel Xe DG1 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Xe DG1 e 16GB de VRAM Radeon Vega Frontier Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 300W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1600MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 68.26GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +560%
13.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jun. 2017
Xe Graphics
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1382 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
68.26GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
4096
40
TMUs
256
20
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

31.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.968 TFLOPS
FP16 (metade)
26.21 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.11 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
819.2 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
Vega 10
-
Variante da GPU
Vega 10 XTX AIR
Generation 12.1
Arquitetura
GCN 5.0
Intel
Fundição
GlobalFoundries
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
12.5 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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