Início Comparação de GPU Intel Xe DG1 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Intel Xe DG1 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Xe DG1 e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Xe DG1 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 62% (2505MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 68.26GB/s)
17536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Xe DG1
1.984 TFLOPS
RTX 6000 Ada +4489%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
dez. 2022
Xe Graphics
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
915 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
68.26GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
142
640
Unidades de Sombreamento
18176
40
TMUs
568
20
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

31.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.968 TFLOPS
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
1.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102
Generation 12.1
Arquitetura
Ada Lovelace
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
76.3 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.8

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