Página Inicial Comparação de SoC para dispositivos móveis e tablets GeForce GTS 450 vs GeForce RTX 3070 Ti GA102

GeForce GTS 450 vs GeForce RTX 3070 Ti GA102

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

GeForce GTS 450 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 290W)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 57.73GB/s)
5952 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Teste de desempenho

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450
601
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +3518%
21750
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
out. 2022
GeForce 400
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1575 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
902 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
57.73GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
48
192
Unidades de Sombreamento
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

6.264 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
290W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI
1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GF106
Nome da GPU
GA102
GF106-250-KA-A1
Variante da GPU
GA102-150-A1
Fermi
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.17 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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