Página Inicial Comparação de SoC para dispositivos móveis e tablets GeForce GTS 450 vs GeForce RTX 4060 Ti AD104

GeForce GTS 450 vs GeForce RTX 4060 Ti AD104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

GeForce GTS 450 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 160W)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantagens
Lançado 13 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 57.73GB/s)
4160 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Teste de desempenho

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450
601
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +3570%
22060
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 400
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2535 MHz
902 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
57.73GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
34
192
Unidades de Sombreamento
4352
32
TMUs
136
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
136
-
Núcleos RT
34
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB

Desempenho Teórico

6.264 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.06 TFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.06 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (duplo)
344.8 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
160W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI
1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF106
Nome da GPU
AD104
GF106-250-KA-A1
Variante da GPU
AD104-150-K1-A1
Fermi
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.17 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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