Página Inicial Comparação de SoC para dispositivos móveis e tablets GeForce GTS 450 vs GeForce RTX 4080

GeForce GTS 450 vs GeForce RTX 4080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

GeForce GTS 450 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 320W)
GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 57.73GB/s)
9536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Teste de desempenho

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450
601
GeForce RTX 4080 +8009%
48740
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
set. 2022
GeForce 400
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2205 MHz
-
Relógio Boost
2505 MHz
902 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
57.73GB/s
Largura de Banda
716.8GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
76
192
Unidades de Sombreamento
9728
32
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB

Desempenho Teórico

6.264 GPixel/s
Taxa de Pixel
280.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
48.74 TFLOPS
601.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
48.74 TFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (duplo)
761.5 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
320W
300 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI
1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF106
Nome da GPU
AD103
GF106-250-KA-A1
Variante da GPU
AD103-300-A1
Fermi
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.17 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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