Página Inicial Comparação de SoC para dispositivos móveis e tablets GeForce RTX 3080 vs GeForce GTX 650 Ti OEM

GeForce RTX 3080 vs GeForce GTX 650 Ti OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 86.40GB/s)
7936 núcleos adicionais de renderização
GeForce GTX 650 Ti OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 320W)

Pontuação

Teste de desempenho

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +1989%
29770
GeForce GTX 650 Ti OEM
1425
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 30
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
760.3GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

68
Contagem de SM
-
8704
Unidades de Sombreamento
768
272
TMUs
64
96
ROPs
16
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1425 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.39 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GK106
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Design da Placa

320W
TDP
110W
700 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x mini-HDMI 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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