Página Inicial Comparação de SoC para dispositivos móveis e tablets Quadro K1200 vs RTX A1000 Embedded

Quadro K1200 vs RTX A1000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K1200 e 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Quadro K1200 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 60W)
RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (1627MHz vs 1124MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 80.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Teste de desempenho

FP32 (flutuante)
Quadro K1200
1151
RTX A1000 Embedded +478%
6664
Blender
Quadro K1200
88
RTX A1000 Embedded +1373%
1297
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
jan. 2022
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1058 MHz
Relógio Base
1192 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
512
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.10 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.664 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.664 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
104.1 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
60W
200 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GA107S
GM107-860-A2
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.87 bilhão
Transistores
Desconhecido
148 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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