Página Inicial Comparação de SoC para dispositivos móveis e tablets Quadro K1200 vs Tesla V100 SXM2 16 GB

Quadro K1200 vs Tesla V100 SXM2 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K1200 e 16GB de VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Quadro K1200 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 250W)
Tesla V100 SXM2 16 GB Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (1597MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 80.00GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Teste de desempenho

FP32 (flutuante)
Quadro K1200
1151
Tesla V100 SXM2 16 GB +1320%
16350
Blender
Quadro K1200
88
Tesla V100 SXM2 16 GB +2663%
2432
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
nov. 2019
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1058 MHz
Relógio Base
1245 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1597 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1106 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
80.00GB/s
Largura de Banda
1133GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
80
512
Unidades de Sombreamento
5120
32
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
204.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.71 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.35 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.177 TFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GV100
GM107-860-A2
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.87 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.6

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