首頁 GPU比較 NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

我們比較了兩個定位於桌面平台的GPU:8GB顯存的 GeForce GTX 1080 與 4GB顯存的 GeForce GTX 1650 SUPER 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

NVIDIA GeForce GTX 1080 的優勢
最大睿頻提高0% (1733MHz vs 1725MHz)
更大的顯存 (8GB vs 4GB)
更大的顯存頻寬 (320.3GB/s vs 192.0GB/s)
多出1280個渲染核心
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER 的優勢
發布時間晚 3 年6 個月
更低的TDP功耗(100W vs 180W)

評分

基準測試

FP32浮點性能
GeForce GTX 1080 +100%
8.873 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1080 +61%
7534
GeForce GTX 1650 SUPER
4667
古墓奇兵:暗影 2160p
GeForce GTX 1080 +68%
32
GeForce GTX 1650 SUPER
19
古墓奇兵:暗影 1440p
GeForce GTX 1080 +55%
62
GeForce GTX 1650 SUPER
40
古墓奇兵:暗影 1080p
GeForce GTX 1080 +54%
99
GeForce GTX 1650 SUPER
64
戰地風雲5 2160p
GeForce GTX 1080 +57%
52
GeForce GTX 1650 SUPER
33
戰地風雲5 1440p
GeForce GTX 1080 +53%
97
GeForce GTX 1650 SUPER
63
戰地風雲5 1080p
GeForce GTX 1080 +56%
128
GeForce GTX 1650 SUPER
82
俠盜獵車手5 2160p
GeForce GTX 1080 +21%
56
GeForce GTX 1650 SUPER
46
俠盜獵車手5 1440p
GeForce GTX 1080 +60%
74
GeForce GTX 1650 SUPER
46
俠盜獵車手5 1080p
GeForce GTX 1080 +8%
154
GeForce GTX 1650 SUPER
142
VS

基本信息

2016年5月
發佈日期
2019年11月
GeForce 10
產品系列
GeForce 16
桌面
類型
桌面
PCIe 3.0 x16
總線介面
PCIe 3.0 x16

時鐘速度

1607 MHz
基礎頻率
1530 MHz
1733 MHz
最大睿頻
1725 MHz
1251 MHz
顯存頻率
1500 MHz

顯存

8GB
顯存容量
4GB
GDDR5X
顯存類型
GDDR6
256bit
顯存位寬
128bit
320.3GB/s
顯存帶寬
192.0GB/s

渲染規格

20
GPU大核數量
20
-
計算單元
-
2560
流處理器數量
1280
160
紋理單元
80
64
光柵單元
32
-
張量核心
-
-
光追核心
-
48 KB (per SM)
一級緩存
64 KB (per SM)
2 MB
二級緩存
1024 KB

理論性能

110.9 GPixel/s
像素填充率
55.20 GPixel/s
277.3 GTexel/s
紋理填充率
138.0 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16性能
8.832 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32性能
4.416 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64性能
138.0 GFLOPS

圖形處理器

GP104
GPU型號
TU116
GP104-400-A1
GPU規格
TU116-250-KA-A1
Pascal
架構
Turing
TSMC
晶片廠
TSMC
16 nm
晶片工藝
12 nm
72 億
晶體管數量
66 億
314 mm²
晶片面積
284 mm²

主機板設計

180W
功率消耗
100W
450 W
建議電源功率
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
輸出介面
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
電源接口
1x 6-pin

圖形特性

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Shader Model
6.6

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