首頁 GPU比較 NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

我們比較了兩個定位於桌面平台的GPU:10GB顯存的 GeForce RTX 3080 與 6GB顯存的 GeForce GTX 1660 Ti 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

NVIDIA GeForce RTX 3080 的優勢
發布時間晚 1 年7 個月
更大的顯存 (10GB vs 6GB)
更大的顯存頻寬 (760.3GB/s vs 288.0GB/s)
多出7168個渲染核心
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 的優勢
最大睿頻提高4% (1770MHz vs 1710MHz)
更低的TDP功耗(120W vs 320W)

評分

基準測試

FP32浮點性能
GeForce RTX 3080 +447%
29.77 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti
5.437 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3080 +182%
17724
GeForce GTX 1660 Ti
6265
古墓奇兵:暗影 2160p
GeForce RTX 3080 +182%
79
GeForce GTX 1660 Ti
28
古墓奇兵:暗影 1440p
GeForce RTX 3080 +167%
139
GeForce GTX 1660 Ti
52
古墓奇兵:暗影 1080p
GeForce RTX 3080 +126%
181
GeForce GTX 1660 Ti
80
戰地風雲5 2160p
GeForce RTX 3080 +143%
107
GeForce GTX 1660 Ti
44
戰地風雲5 1440p
GeForce RTX 3080 +102%
162
GeForce GTX 1660 Ti
80
戰地風雲5 1080p
GeForce RTX 3080 +84%
190
GeForce GTX 1660 Ti
103
俠盜獵車手5 2160p
GeForce RTX 3080 +55%
93
GeForce GTX 1660 Ti
60
俠盜獵車手5 1440p
GeForce RTX 3080 +127%
141
GeForce GTX 1660 Ti
62
俠盜獵車手5 1080p
GeForce RTX 3080 +11%
172
GeForce GTX 1660 Ti
154
VS

基本信息

2020年9月
發佈日期
2019年2月
GeForce 30
產品系列
GeForce 16
桌面
類型
桌面
PCIe 4.0 x16
總線介面
PCIe 3.0 x16

時鐘速度

1440 MHz
基礎頻率
1500 MHz
1710 MHz
最大睿頻
1770 MHz
1188 MHz
顯存頻率
1500 MHz

顯存

10GB
顯存容量
6GB
GDDR6X
顯存類型
GDDR6
320bit
顯存位寬
192bit
760.3GB/s
顯存帶寬
288.0GB/s

渲染規格

68
GPU大核數量
24
-
計算單元
-
8704
流處理器數量
1536
272
紋理單元
96
96
光柵單元
48
272
張量核心
-
68
光追核心
-
128 KB (per SM)
一級緩存
64 KB (per SM)
5 MB
二級緩存
1536 KB

理論性能

164.2 GPixel/s
像素填充率
84.96 GPixel/s
465.1 GTexel/s
紋理填充率
169.9 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16性能
10.87 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32性能
5.437 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64性能
169.9 GFLOPS

圖形處理器

GA102
GPU型號
TU116
GA102-200-KD-A1
GPU規格
TU116-400-A1
Ampere
架構
Turing
Samsung
晶片廠
TSMC
8 nm
晶片工藝
12 nm
283 億
晶體管數量
66 億
628 mm²
晶片面積
284 mm²

主機板設計

320W
功率消耗
120W
700 W
建議電源功率
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
輸出介面
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
電源接口
1x 8-pin

圖形特性

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Shader Model
6.6

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