首頁 GPU比較 Playstation 5 Pro GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

Playstation 5 Pro GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

我們比較了兩個定位於遊戲主機的GPU:16GB顯存的 Playstation 5 Pro GPU 與 512MB顯存的 Xbox 360 GPU 65nm 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

Playstation 5 Pro GPU 的優勢
發布時間晚 16 年3 個月
最大睿頻2350MHz
更大的顯存 (16GB vs 512GB)
更大的顯存頻寬 (448.0GB/s vs 22.40GB/s)
多出3600個渲染核心
ATI Xbox 360 GPU 65nm 的優勢
更低的TDP功耗(150W vs 232W)

評分

基準測試

FP32浮點性能
Playstation 5 Pro GPU +13816%
33.4 TFLOPS
Xbox 360 GPU 65nm
0.24 TFLOPS
VS

基本信息

2024年11月
發佈日期
2008年8月
Console GPU(Sony)
產品系列
Console GPU
遊戲主機
類型
遊戲主機
總線介面
-

時鐘速度

2180 MHz
基礎頻率
-
2350 MHz
最大睿頻
-
1750 MHz
顯存頻率
700 MHz

顯存

16GB
顯存容量
512MB
GDDR6
顯存類型
GDDR3
256bit
顯存位寬
128bit
448.0GB/s
顯存帶寬
22.40GB/s

渲染規格

60
計算單元
3
GPU大核數量
-
3840
流處理器數量
240
240
紋理單元
16
64
光柵單元
8
張量核心
-
光追核心
-
一級緩存
-
4 MB
二級緩存
-
-
-
-

理論性能

150.4 GPixel/s
像素填充率
4.000 GPixel/s
564.0 GTexel/s
紋理填充率
8.000 GTexel/s
33.4 TFLOPS
FP16性能
-
16.7 TFLOPS
FP32性能
240.0 GFLOPS
1.04 TFLOPS
FP64性能
-

主機板設計

232W
功率消耗
150W
建議電源功率
-
1x HDMI 2.11x USB Type-C
輸出介面
No outputs
None
電源接口
-

圖形處理器

Viola
GPU型號
Xenos Jasper
GPU規格
Crayola 6
RDNA 3.0
架構
TeraScale
TSMC
晶片廠
TSMC
4 nm
晶片工藝
65 nm
未知
晶體管數量
2.32 億
未知
晶片面積
121 mm²

圖形特性

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
CUDA
-
N/A
Shader Model
3.0

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