首頁 GPU比較 AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

我們比較了兩個定位於桌面平台的GPU:8GB顯存的 Radeon RX 6600 與 4GB顯存的 GeForce GTX 1650 SUPER 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

AMD Radeon RX 6600 的優勢
發布時間晚 1 年11 個月
最大睿頻提高44% (2491MHz vs 1725MHz)
更大的顯存 (8GB vs 4GB)
更大的顯存頻寬 (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
多出512個渲染核心
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER 的優勢
更低的TDP功耗(100W vs 132W)

評分

基準測試

FP32浮點性能
Radeon RX 6600 +102%
8.928 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 6600 +73%
8084
GeForce GTX 1650 SUPER
4665
古墓奇兵:暗影 2160p
Radeon RX 6600 +78%
34
GeForce GTX 1650 SUPER
19
古墓奇兵:暗影 1440p
Radeon RX 6600 +77%
71
GeForce GTX 1650 SUPER
40
古墓奇兵:暗影 1080p
Radeon RX 6600 +96%
126
GeForce GTX 1650 SUPER
64
戰地風雲5 2160p
Radeon RX 6600 +33%
44
GeForce GTX 1650 SUPER
33
戰地風雲5 1440p
Radeon RX 6600 +55%
98
GeForce GTX 1650 SUPER
63
戰地風雲5 1080p
Radeon RX 6600 +54%
127
GeForce GTX 1650 SUPER
82
俠盜獵車手5 2160p
Radeon RX 6600 +30%
60
GeForce GTX 1650 SUPER
46
俠盜獵車手5 1440p
Radeon RX 6600 +43%
66
GeForce GTX 1650 SUPER
46
俠盜獵車手5 1080p
Radeon RX 6600 +28%
182
GeForce GTX 1650 SUPER
142
VS

基本信息

2021年10月
發佈日期
2019年11月
Navi II
產品系列
GeForce 16
桌面
類型
桌面
PCIe 4.0 x8
總線介面
PCIe 3.0 x16

時鐘速度

1626 MHz
基礎頻率
1530 MHz
2491 MHz
最大睿頻
1725 MHz
1750 MHz
顯存頻率
1500 MHz

顯存

8GB
顯存容量
4GB
GDDR6
顯存類型
GDDR6
128bit
顯存位寬
128bit
224.0GB/s
顯存帶寬
192.0GB/s

渲染規格

28
計算單元
-
-
GPU大核數量
20
1792
流處理器數量
1280
112
紋理單元
80
64
光柵單元
32
-
-
-
28
光追核心
-
128 KB per Array
一級緩存
64 KB (per SM)
2 MB
二級緩存
1024 KB
32 MB
三級緩存
-

理論性能

159.4 GPixel/s
像素填充率
55.20 GPixel/s
279.0 GTexel/s
紋理填充率
138.0 GTexel/s
17.86 TFLOPS
FP16性能
8.832 TFLOPS
8.928 TFLOPS
FP32性能
4.416 TFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64性能
138.0 GFLOPS

主機板設計

132W
功率消耗
100W
300 W
建議電源功率
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
輸出介面
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
電源接口
1x 6-pin

圖形處理器

Navi 23
GPU型號
TU116
Navi 23 XL (215-130000016)
GPU規格
TU116-250-KA-A1
RDNA 2.0
架構
Turing
TSMC
晶片廠
TSMC
7 nm
晶片工藝
12 nm
110.6 億
晶體管數量
66 億
237 mm²
晶片面積
284 mm²

圖形特性

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Shader Model
6.6

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