الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Atari VCS 400 GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

AMD Atari VCS 400 GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU و 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Atari VCS 400 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 13 سنواتو 5 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1201MHz
192 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (15W vs 45W)
Sony Playstation 2 GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (48.00GB/s vs 38.40GB/s)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2020
تاريخ الإصدار
يوليو 2007
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

300 MHz
ساعة القاعدة
-
1201 MHz
ساعة الزيادة
-
1200 MHz
ساعة الذاكرة
150 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
4MB
DDR4
نوع الذاكرة
eDRAM
128bit
حافلة الذاكرة
2560bit
38.40GB/s
النطاق الترددي
48.00GB/s

تكوين العرض

3
وحدات الحساب
-
-
-
-
192
وحدات الظلال
-
12
TMUs
8
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

4.804 GPixel/s
معدل البكسل
2.352 GPixel/s
14.41 GTexel/s
معدل القوام
1.176 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (نصف)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
-
28.82 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
45W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

معالج الرسومات

Banded Kestrel
اسم وحدة معالجة الرسومات
EE+GS-65nm
-
المتغير GPU
CXD2980BGB
GCN 5.0
الهندسة المعمارية
-
GlobalFoundries
المصهر
Sony
14 nm
حجم العملية
65 nm
4.94 مليار
الترانزستورات
0.054 مليار
210 mm²
حجم القطعة
60 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
-
-
-
6.4
نموذج الشيدر
-

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية