الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Atari VCS 400 GPU vs AMD Wii U GPU

AMD Atari VCS 400 GPU vs AMD Wii U GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU و 2GB VRAM Wii U GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Atari VCS 400 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 8 سنواتو 1 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1201MHz
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (38.40GB/s vs 12.80GB/s)
32 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (15W vs 33W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Atari VCS 400 GPU +161%
0.461 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2020
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2012
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

300 MHz
ساعة القاعدة
-
1201 MHz
ساعة الزيادة
-
1200 MHz
ساعة الذاكرة
800 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
2GB
DDR4
نوع الذاكرة
DDR3
128bit
حافلة الذاكرة
64bit
38.40GB/s
النطاق الترددي
12.80GB/s

تكوين العرض

3
وحدات الحساب
4
-
-
-
192
وحدات الظلال
160
12
TMUs
16
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

4.804 GPixel/s
معدل البكسل
4.400 GPixel/s
14.41 GTexel/s
معدل القوام
8.800 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (نصف)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
176.0 GFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
33W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

معالج الرسومات

Banded Kestrel
اسم وحدة معالجة الرسومات
Latte
-
-
-
GCN 5.0
الهندسة المعمارية
TeraScale 2
GlobalFoundries
المصهر
Renesas
14 nm
حجم العملية
40 nm
4.94 مليار
الترانزستورات
0.88 مليار
210 mm²
حجم القطعة
146 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
-
-
-
6.4
نموذج الشيدر
5.0

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية