الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Playstation 4 Slim GPU

AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Playstation 4 Slim GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU و 8GB VRAM Playstation 4 Slim GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Atari VCS 800 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 4 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1201MHz
TDP أقل (15W vs 75W)
AMD Playstation 4 Slim GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (176.0GB/s vs 38.40GB/s)
960 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
Playstation 4 Slim GPU +299%
1.843 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2020
تاريخ الإصدار
سبتمبر 2016
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

300 MHz
ساعة القاعدة
-
1201 MHz
ساعة الزيادة
-
1200 MHz
ساعة الذاكرة
1375 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
8GB
DDR4
نوع الذاكرة
GDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
256bit
38.40GB/s
النطاق الترددي
176.0GB/s

تكوين العرض

3
وحدات الحساب
18
-
-
-
192
وحدات الظلال
1152
12
TMUs
72
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

4.804 GPixel/s
معدل البكسل
25.60 GPixel/s
14.41 GTexel/s
معدل القوام
57.60 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (نصف)
1.843 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
1.843 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
75W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

Banded Kestrel
اسم وحدة معالجة الرسومات
Liverpool 16nm
-
المتغير GPU
CXD90043GB
GCN 5.0
الهندسة المعمارية
GCN 2.0
GlobalFoundries
المصهر
TSMC
14 nm
حجم العملية
16 nm
4.94 مليار
الترانزستورات
غير معروف
210 mm²
حجم القطعة
209 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
11.1*
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
فولكان
1.1
-
-
-
6.4
نموذج الشيدر
5.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية