الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Atari VCS 800 GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

AMD Atari VCS 800 GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU و 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Atari VCS 800 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 7 سنواتو 6 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1201MHz
المزيد من VRAM (8GB vs 256GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (38.40GB/s vs 20.80GB/s)
192 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (15W vs 21W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2020
تاريخ الإصدار
يونيو 2013
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

300 MHz
ساعة القاعدة
-
1201 MHz
ساعة الزيادة
-
1200 MHz
ساعة الذاكرة
650 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
256MB
DDR4
نوع الذاكرة
GDDR3
128bit
حافلة الذاكرة
128bit
38.40GB/s
النطاق الترددي
20.80GB/s

تكوين العرض

3
وحدات الحساب
-
-
-
-
192
وحدات الظلال
-
12
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

4.804 GPixel/s
معدل البكسل
4.400 GPixel/s
14.41 GTexel/s
معدل القوام
13.20 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (نصف)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
-
28.82 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
21W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

معالج الرسومات

Banded Kestrel
اسم وحدة معالجة الرسومات
RSX-28nm
-
المتغير GPU
RSX-D5305L
GCN 5.0
الهندسة المعمارية
Curie
GlobalFoundries
المصهر
Sony
14 nm
حجم العملية
28 nm
4.94 مليار
الترانزستورات
0.302 مليار
210 mm²
حجم القطعة
68 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
2.1
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
-
-
-
6.4
نموذج الشيدر
-

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية