الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GTX 1630

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة سطح المكتب: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive و 4GB VRAM GeForce GTX 1630 لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD FirePro S10000 Passive مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 نوى تقديم إضافية
NVIDIA GeForce GTX 1630 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 9 سنواتو 7 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 88% (1785MHz vs 950MHz)
المزيد من VRAM (4GB vs 3GB)
TDP أقل (75W vs 375W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
FirePro S10000 Passive +86%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2012
تاريخ الإصدار
يونيو 2022
FirePro
الجيل
GeForce 16
سطح المكتب
النوع
سطح المكتب
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x8

سرعات الساعة

825 MHz
ساعة القاعدة
1740 MHz
950 MHz
ساعة الزيادة
1785 MHz
1250 MHz
ساعة الذاكرة
1500 MHz

الذاكرة

3GB
حجم الذاكرة
4GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR6
384bit
حافلة الذاكرة
64bit
240.0GB/s
النطاق الترددي
96.00GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
8
28
وحدات الحساب
-
1792
وحدات الظلال
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
16 KB (per CU)
التخزين المؤقت L1
64 KB (per SM)
768 KB
التخزين المؤقت L2
1024 KB

الأداء النظري

30.40 GPixel/s
معدل البكسل
28.56 GPixel/s
106.4 GTexel/s
معدل القوام
57.12 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
3.656 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (عائم)
1.828 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
57.12 GFLOPS

معالج الرسومات

Tahiti
اسم وحدة معالجة الرسومات
TU117
Tahiti PRO GL
المتغير GPU
TU117-150-KA-A1
GCN 1.0
الهندسة المعمارية
Turing
TSMC
المصهر
TSMC
28 nm
حجم العملية
12 nm
4.313 مليار
الترانزستورات
4.7 مليار
352 mm²
حجم القطعة
200 mm²

تصميم اللوحة

375W
قدرة التصميم الحراري
75W
750 W
مزود الطاقة المقترح
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
المخرجات
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
فولكان
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية