الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q و 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 1 سنواتو 5 شهرًا متأخرًا
TDP أقل (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 34% (1734MHz vs 1291MHz)
المزيد من VRAM (8GB vs 4GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (320.3GB/s vs 112.1GB/s)
1792 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +347%
8.878 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

يناير 2018
تاريخ الإصدار
أغسطس 2016
GeForce 10 Mobile
الجيل
GeForce 10 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

1152 MHz
ساعة القاعدة
1556 MHz
1291 MHz
ساعة الزيادة
1734 MHz
1752 MHz
ساعة الذاكرة
1251 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
8GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR5X
128bit
حافلة الذاكرة
256bit
112.1GB/s
النطاق الترددي
320.3GB/s

تكوين العرض

6
عدد وحدات SM
20
-
وحدات الحساب
-
768
وحدات الظلال
2560
48
TMUs
160
32
ROPs
64
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
48 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
48 KB (per SM)
1024 KB
التخزين المؤقت L2
2 MB

الأداء النظري

41.31 GPixel/s
معدل البكسل
111.0 GPixel/s
61.97 GTexel/s
معدل القوام
277.4 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (نصف)
138.7 GFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (عائم)
8.878 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
277.4 GFLOPS

معالج الرسومات

GP107
اسم وحدة معالجة الرسومات
GP104
N17P-G1-A1
المتغير GPU
N17E-G3-A1
Pascal
الهندسة المعمارية
Pascal
Samsung
المصهر
TSMC
14 nm
حجم العملية
16 nm
3.3 مليار
الترانزستورات
7.2 مليار
132 mm²
حجم القطعة
314 mm²

تصميم اللوحة

75W
قدرة التصميم الحراري
150W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
نموذج الشيدر
6.4

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية