الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile و 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 54% (1734MHz vs 1125MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 5 سنواتو 5 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (16GB vs 8GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (384.0GB/s vs 320.3GB/s)
4864 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (80W vs 150W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce GTX 1080 Mobile
8.878 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +88%
16.7 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

أغسطس 2016
تاريخ الإصدار
يناير 2022
GeForce 10 Mobile
الجيل
GeForce 30 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 4.0 x16

سرعات الساعة

1556 MHz
ساعة القاعدة
585 MHz
1734 MHz
ساعة الزيادة
1125 MHz
1251 MHz
ساعة الذاكرة
1500 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
16GB
GDDR5X
نوع الذاكرة
GDDR6
256bit
حافلة الذاكرة
256bit
320.3GB/s
النطاق الترددي
384.0GB/s

تكوين العرض

20
عدد وحدات SM
58
-
وحدات الحساب
-
2560
وحدات الظلال
7424
160
TMUs
232
64
ROPs
96
-
نوى التوتير
232
-
نوى RT
58
48 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
128 KB (per SM)
2 MB
التخزين المؤقت L2
4 MB

الأداء النظري

111.0 GPixel/s
معدل البكسل
108.0 GPixel/s
277.4 GTexel/s
معدل القوام
261.0 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (نصف)
16.70 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (عائم)
16.70 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
261.0 GFLOPS

معالج الرسومات

GP104
اسم وحدة معالجة الرسومات
GA103S
N17E-G3-A1
المتغير GPU
GN20-E8-A1
Pascal
الهندسة المعمارية
Ampere
TSMC
المصهر
Samsung
16 nm
حجم العملية
8 nm
7.2 مليار
الترانزستورات
غير معروف
314 mm²
حجم القطعة
496 mm²

تصميم اللوحة

150W
قدرة التصميم الحراري
80W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
نموذج الشيدر
6.5

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية