الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q و 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (160.0GB/s vs 80.00GB/s)
128 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (30W vs 31W)
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 40% (1575MHz vs 1125MHz)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +22%
2.822 TFLOPS
3DMark الوقت الجاسوس
GeForce GTX 1650 Max Q +41%
2962
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2088
VS

بطاقة الرسومات

أبريل 2020
تاريخ الإصدار
أغسطس 2020
GeForce 16 Mobile
الجيل
GeForce MX
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 4.0 x4

سرعات الساعة

930 MHz
ساعة القاعدة
1395 MHz
1125 MHz
ساعة الزيادة
1575 MHz
1250 MHz
ساعة الذاكرة
1250 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
2GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR6
128bit
حافلة الذاكرة
64bit
160.0GB/s
النطاق الترددي
80.00GB/s

تكوين العرض

-
-
-
16
عدد وحدات SM
14
1024
وحدات الظلال
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
64 KB (per SM)
1024 KB
التخزين المؤقت L2
512 KB
-
-
-

الأداء النظري

36.00 GPixel/s
معدل البكسل
50.40 GPixel/s
72.00 GTexel/s
معدل القوام
88.20 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (نصف)
5.645 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (عائم)
2.822 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
88.20 GFLOPS

تصميم اللوحة

30W
قدرة التصميم الحراري
31W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

TU117
اسم وحدة معالجة الرسومات
TU117
N18P-G61-MP2
المتغير GPU
N18S-G5
Turing
الهندسة المعمارية
Turing
TSMC
المصهر
TSMC
12 nm
حجم العملية
12 nm
4.7 مليار
الترانزستورات
4.7 مليار
200 mm²
حجم القطعة
200 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
نموذج الشيدر
6.6

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية