الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile و 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 4% (1515MHz vs 1455MHz)
NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 2 سنواتو 11 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (8GB vs 4GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
2048 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (35W vs 50W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +188%
8.94 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

أبريل 2020
تاريخ الإصدار
مارس 2023
GeForce 16 Mobile
الجيل
Quadro Ada-M
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 4.0 x16

سرعات الساعة

1380 MHz
ساعة القاعدة
930 MHz
1515 MHz
ساعة الزيادة
1455 MHz
1500 MHz
ساعة الذاكرة
2000 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
8GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR6
128bit
حافلة الذاكرة
128bit
192.0GB/s
النطاق الترددي
256.0GB/s

تكوين العرض

-
-
-
16
عدد وحدات SM
24
1024
وحدات الظلال
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
نوى التوتير
96
-
نوى RT
24
64 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
128 KB (per SM)
1024 KB
التخزين المؤقت L2
12 MB
-
-
-

الأداء النظري

48.48 GPixel/s
معدل البكسل
69.84 GPixel/s
96.96 GTexel/s
معدل القوام
139.7 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (نصف)
8.940 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (عائم)
8.940 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
139.7 GFLOPS

تصميم اللوحة

50W
قدرة التصميم الحراري
35W
-
-
-
No outputs
المخرجات
Portable Device Dependent
None
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

TU117
اسم وحدة معالجة الرسومات
AD107
N18P-G61-MP2
المتغير GPU
-
Turing
الهندسة المعمارية
Ada Lovelace
TSMC
المصهر
TSMC
12 nm
حجم العملية
5 nm
4.7 مليار
الترانزستورات
18.9 مليار
200 mm²
حجم القطعة
159 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية