الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة سطح المكتب: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM و 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 1 سنواتو 6 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 33% (1600MHz vs 1203MHz)
المزيد من VRAM (16GB vs 4GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (483.8GB/s vs 80.19GB/s)
3072 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +432%
13.11 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

يناير 2016
تاريخ الإصدار
يوليو 2017
GeForce 900
الجيل
Radeon Pro
سطح المكتب
النوع
سطح المكتب
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

937 MHz
ساعة القاعدة
1382 MHz
1203 MHz
ساعة الزيادة
1600 MHz
1253 MHz
ساعة الذاكرة
945 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
16GB
GDDR5
نوع الذاكرة
HBM2
128bit
حافلة الذاكرة
2048bit
80.19GB/s
النطاق الترددي
483.8GB/s

تكوين العرض

-
وحدات الحساب
64
-
-
-
1024
وحدات الظلال
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
التخزين المؤقت L1
16 KB (per CU)
1024 KB
التخزين المؤقت L2
4 MB
-
-
-

الأداء النظري

38.50 GPixel/s
معدل البكسل
102.4 GPixel/s
76.99 GTexel/s
معدل القوام
409.6 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
26.21 TFLOPS
2.464 TFLOPS
FP32 (عائم)
13.11 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
819.2 GFLOPS

تصميم اللوحة

غير معروف
قدرة التصميم الحراري
375W
200 W
مزود الطاقة المقترح
750 W
No outputs
المخرجات
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
موصلات الطاقة
2x 8-pin

معالج الرسومات

GM206S
اسم وحدة معالجة الرسومات
Vega 10
950 OEM
المتغير GPU
Vega 10 XTX LCS
Maxwell 2.0
الهندسة المعمارية
GCN 5.0
TSMC
المصهر
GlobalFoundries
28 nm
حجم العملية
14 nm
2.94 مليار
الترانزستورات
12.5 مليار
228 mm²
حجم القطعة
495 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
فولكان
1.2
5.2
CUDA
-
6.7
نموذج الشيدر
6.4

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية