الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 2GB VRAM GeForce MX230 و 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce MX230 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 3% (1531MHz vs 1492MHz)
TDP أقل (10W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 3 سنواتو 5 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (6GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (168.0GB/s vs 48.06GB/s)
2304 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +874%
7.639 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

فبراير 2019
تاريخ الإصدار
يوليو 2022
GeForce MX
الجيل
GeForce 30 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x4
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 4.0 x8

سرعات الساعة

1519 MHz
ساعة القاعدة
1237 MHz
1531 MHz
ساعة الزيادة
1492 MHz
1502 MHz
ساعة الذاكرة
1750 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
6GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR6
64bit
حافلة الذاكرة
96bit
48.06GB/s
النطاق الترددي
168.0GB/s

تكوين العرض

2
عدد وحدات SM
20
-
وحدات الحساب
-
256
وحدات الظلال
2560
16
TMUs
80
16
ROPs
32
-
نوى التوتير
80
-
نوى RT
20
48 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
128 KB (per SM)
512 KB
التخزين المؤقت L2
2 MB

الأداء النظري

24.50 GPixel/s
معدل البكسل
47.74 GPixel/s
24.50 GTexel/s
معدل القوام
119.4 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (نصف)
7.639 TFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (عائم)
7.639 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
119.4 GFLOPS

معالج الرسومات

GP108
اسم وحدة معالجة الرسومات
GA107
N17S-G0-A1
المتغير GPU
-
Pascal
الهندسة المعمارية
Ampere
Samsung
المصهر
Samsung
14 nm
حجم العملية
8 nm
1.8 مليار
الترانزستورات
8.7 مليار
74 mm²
حجم القطعة
200 mm²

تصميم اللوحة

10W
قدرة التصميم الحراري
75W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
Portable Device Dependent
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية