الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce MX350

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce MX350

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB و 2GB VRAM GeForce MX350 لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 2 سنواتو 5 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 20% (1125MHz vs 937MHz)
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (176.0GB/s vs 56.06GB/s)
1408 نوى تقديم إضافية
NVIDIA GeForce MX350 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (20W vs 35W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +284%
4.608 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

يوليو 2022
تاريخ الإصدار
فبراير 2020
GeForce 30 Mobile
الجيل
GeForce MX
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 4.0 x8
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x4

سرعات الساعة

757 MHz
ساعة القاعدة
747 MHz
1125 MHz
ساعة الزيادة
937 MHz
1375 MHz
ساعة الذاكرة
1752 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
2GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
64bit
176.0GB/s
النطاق الترددي
56.06GB/s

تكوين العرض

-
-
-
16
عدد وحدات SM
5
2048
وحدات الظلال
640
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
نوى التوتير
-
16
نوى RT
-
128 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
48 KB (per SM)
2 MB
التخزين المؤقت L2
512 KB
-
-
-

الأداء النظري

36.00 GPixel/s
معدل البكسل
14.99 GPixel/s
72.00 GTexel/s
معدل القوام
29.98 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (نصف)
18.74 GFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (عائم)
1199 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
37.48 GFLOPS

تصميم اللوحة

35W
قدرة التصميم الحراري
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

GA107
اسم وحدة معالجة الرسومات
GP107
-
المتغير GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Ampere
الهندسة المعمارية
Pascal
Samsung
المصهر
Samsung
8 nm
حجم العملية
14 nm
8.7 مليار
الترانزستورات
3.3 مليار
200 mm²
حجم القطعة
132 mm²

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
نموذج الشيدر
6.4

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية