الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh و 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 3 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
512 نوى تقديم إضافية
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 35% (1335MHz vs 990MHz)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (288.0GB/s vs 144.0GB/s)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +1%
4.101 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

يوليو 2022
تاريخ الإصدار
أبريل 2019
GeForce 30 Mobile
الجيل
GeForce 16 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 4.0 x8
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

622 MHz
ساعة القاعدة
1140 MHz
990 MHz
ساعة الزيادة
1335 MHz
1500 MHz
ساعة الذاكرة
1500 MHz

الذاكرة

6GB
حجم الذاكرة
6GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR6
96bit
حافلة الذاكرة
192bit
144.0GB/s
النطاق الترددي
288.0GB/s

تكوين العرض

16
عدد وحدات SM
24
-
وحدات الحساب
-
2048
وحدات الظلال
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
48
64
نوى التوتير
-
16
نوى RT
-
128 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
64 KB (per SM)
2 MB
التخزين المؤقت L2
1536 KB

الأداء النظري

31.68 GPixel/s
معدل البكسل
64.08 GPixel/s
63.36 GTexel/s
معدل القوام
128.2 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (نصف)
8.202 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (عائم)
4.101 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
128.2 GFLOPS

معالج الرسومات

GA107
اسم وحدة معالجة الرسومات
TU116
-
المتغير GPU
-
Ampere
الهندسة المعمارية
Turing
Samsung
المصهر
TSMC
8 nm
حجم العملية
12 nm
غير معروف
الترانزستورات
6.6 مليار
غير معروف
حجم القطعة
284 mm²

تصميم اللوحة

75W
قدرة التصميم الحراري
غير معروف
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
Portable Device Dependent
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية