الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Atari VCS 800 GPU

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Atari VCS 800 GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm و 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Sony Playstation 2 GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (48.00GB/s vs 38.40GB/s)
AMD Atari VCS 800 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 13 سنواتو 5 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1201MHz
المزيد من VRAM (8GB vs 4GB)
192 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (15W vs 45W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

يوليو 2007
تاريخ الإصدار
ديسمبر 2020
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
300 MHz
-
ساعة الزيادة
1201 MHz
150 MHz
ساعة الذاكرة
1200 MHz

الذاكرة

4MB
حجم الذاكرة
8GB
eDRAM
نوع الذاكرة
DDR4
2560bit
حافلة الذاكرة
128bit
48.00GB/s
النطاق الترددي
38.40GB/s

تكوين العرض

-
وحدات الحساب
3
-
-
-
-
وحدات الظلال
192
8
TMUs
12
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

2.352 GPixel/s
معدل البكسل
4.804 GPixel/s
1.176 GTexel/s
معدل القوام
14.41 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
922.4 GFLOPS
-
FP32 (عائم)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
28.82 GFLOPS

تصميم اللوحة

45W
قدرة التصميم الحراري
15W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

EE+GS-65nm
اسم وحدة معالجة الرسومات
Banded Kestrel
CXD2980BGB
المتغير GPU
-
-
الهندسة المعمارية
GCN 5.0
Sony
المصهر
GlobalFoundries
65 nm
حجم العملية
14 nm
0.054 مليار
الترانزستورات
4.94 مليار
60 mm²
حجم القطعة
210 mm²

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
فولكان
1.2
-
-
-
-
نموذج الشيدر
6.4

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية