الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Xbox One S GPU

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs AMD Xbox One S GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm و 8GB VRAM Xbox One S GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Sony Playstation 2 GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (45W vs 95W)
AMD Xbox One S GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 9 سنواتو 1 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (68.22GB/s vs 48.00GB/s)
768 نوى تقديم إضافية

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

يوليو 2007
تاريخ الإصدار
أغسطس 2016
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
150 MHz
ساعة الذاكرة
1066 MHz

الذاكرة

4MB
حجم الذاكرة
8GB
eDRAM
نوع الذاكرة
DDR3
2560bit
حافلة الذاكرة
256bit
48.00GB/s
النطاق الترددي
68.22GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
-
وحدات الحساب
12
-
وحدات الظلال
768
8
TMUs
48
16
ROPs
16
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

2.352 GPixel/s
معدل البكسل
14.62 GPixel/s
1.176 GTexel/s
معدل القوام
43.87 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
-
-
FP32 (عائم)
1404 GFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

EE+GS-65nm
اسم وحدة معالجة الرسومات
Durango 2
CXD2980BGB
المتغير GPU
M1004145-001
-
الهندسة المعمارية
GCN 1.0
Sony
المصهر
TSMC
65 nm
حجم العملية
16 nm
0.054 مليار
الترانزستورات
5 مليار
60 mm²
حجم القطعة
240 mm²

تصميم اللوحة

45W
قدرة التصميم الحراري
95W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
12 (11_1)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.1
-
CUDA
-
-
نموذج الشيدر
5.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية