الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية Sony Playstation 2 GPU 65nm vs Playstation 5 Pro GPU

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs Playstation 5 Pro GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm و 16GB VRAM Playstation 5 Pro GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Sony Playstation 2 GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (45W vs 232W)
Playstation 5 Pro GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 17 سنواتو 4 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة2350MHz
المزيد من VRAM (16GB vs 4GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (448.0GB/s vs 48.00GB/s)
3840 نوى تقديم إضافية

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

يوليو 2007
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2024
Console GPU
الجيل
Console GPU(Sony)
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
2180 MHz
-
ساعة الزيادة
2350 MHz
150 MHz
ساعة الذاكرة
1750 MHz

الذاكرة

4MB
حجم الذاكرة
16GB
eDRAM
نوع الذاكرة
GDDR6
2560bit
حافلة الذاكرة
256bit
48.00GB/s
النطاق الترددي
448.0GB/s

تكوين العرض

-
وحدات الحساب
60
-
عدد وحدات SM
-
وحدات الظلال
3840
8
TMUs
240
16
ROPs
64
-
نوى التوتير
-
نوى RT
-
التخزين المؤقت L1
-
التخزين المؤقت L2
4 MB
-
-
-

الأداء النظري

2.352 GPixel/s
معدل البكسل
150.4 GPixel/s
1.176 GTexel/s
معدل القوام
564.0 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
33.4 TFLOPS
-
FP32 (عائم)
16.7 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
1.04 TFLOPS

تصميم اللوحة

45W
قدرة التصميم الحراري
232W
-
مزود الطاقة المقترح
No outputs
المخرجات
1x HDMI 2.11x USB Type-C
-
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

EE+GS-65nm
اسم وحدة معالجة الرسومات
Viola
CXD2980BGB
المتغير GPU
-
الهندسة المعمارية
RDNA 3.0
Sony
المصهر
TSMC
65 nm
حجم العملية
4 nm
0.054 مليار
الترانزستورات
غير معروف
60 mm²
حجم القطعة
غير معروف

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.2
-
CUDA
-
نموذج الشيدر
N/A

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية