الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية Sony Playstation 2 GPU 65nm vs Sony Playstation Vita GPU

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs Sony Playstation Vita GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm و 128MB VRAM Playstation Vita GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Sony Playstation 2 GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (48.00GB/s vs 3.200GB/s)
Sony Playstation Vita GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 4 سنواتو 5 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (128GB vs 4GB)
TDP أقل (4W vs 45W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

يوليو 2007
تاريخ الإصدار
ديسمبر 2011
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
-
-
-
-
-
150 MHz
ساعة الذاكرة
400 MHz

الذاكرة

4MB
حجم الذاكرة
128MB
eDRAM
نوع الذاكرة
CDRAM
2560bit
حافلة الذاكرة
64bit
48.00GB/s
النطاق الترددي
3.200GB/s

تكوين العرض

-
-
-
-
-
-
-
-
-
8
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

2.352 GPixel/s
معدل البكسل
800.0 MPixel/s
1.176 GTexel/s
معدل القوام
1.600 GTexel/s
-
-
-
-
-
-
-
-
-

تصميم اللوحة

45W
قدرة التصميم الحراري
4W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
-
-

معالج الرسومات

EE+GS-65nm
اسم وحدة معالجة الرسومات
SGX543 MP4+
CXD2980BGB
المتغير GPU
CXD5315GG
-
الهندسة المعمارية
PowerVR Series5XT
Sony
المصهر
Samsung
65 nm
حجم العملية
32 nm
0.054 مليار
الترانزستورات
غير معروف
60 mm²
حجم القطعة
6 mm²

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
10.1
N/A
OpenGL
ES 2.0
N/A
OpenCL
N/A
N/A
فولكان
N/A
-
-
-
-
نموذج الشيدر
4.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية