الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm vs AMD Xbox Series X GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm vs AMD Xbox Series X GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 65nm و 10GB VRAM Xbox Series X GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (58W vs 200W)
AMD Xbox Series X GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 12 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (560.0GB/s vs 20.80GB/s)
3328 نوى تقديم إضافية

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

أغسطس 2008
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2020
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
650 MHz
ساعة الذاكرة
1750 MHz

الذاكرة

256MB
حجم الذاكرة
10GB
GDDR3
نوع الذاكرة
GDDR6
128bit
حافلة الذاكرة
320bit
20.80GB/s
النطاق الترددي
560.0GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
-
وحدات الحساب
52
-
وحدات الظلال
3328
24
TMUs
208
8
ROPs
64
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
5 MB

الأداء النظري

4.400 GPixel/s
معدل البكسل
116.8 GPixel/s
13.20 GTexel/s
معدل القوام
379.6 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
24.29 TFLOPS
-
FP32 (عائم)
12.15 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
759.2 GFLOPS

معالج الرسومات

RSX-65nm
اسم وحدة معالجة الرسومات
Scarlett
RSX-CXD2991
المتغير GPU
-
Curie
الهندسة المعمارية
RDNA 2.0
Sony
المصهر
TSMC
65 nm
حجم العملية
7 nm
0.3 مليار
الترانزستورات
15.3 مليار
186 mm²
حجم القطعة
360 mm²

تصميم اللوحة

58W
قدرة التصميم الحراري
200W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
1x HDMI 2.1
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
ES 1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.2
-
CUDA
-
-
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية