الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Playstation 4 Pro GPU vs Sony Playstation Vita GPU

AMD Playstation 4 Pro GPU vs Sony Playstation Vita GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Playstation 4 Pro GPU و 128MB VRAM Playstation Vita GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Playstation 4 Pro GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 4 سنواتو 11 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (217.6GB/s vs 3.200GB/s)
2304 نوى تقديم إضافية
Sony Playstation Vita GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (4W vs 150W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2016
تاريخ الإصدار
ديسمبر 2011
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
1700 MHz
ساعة الذاكرة
400 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
128MB
GDDR5
نوع الذاكرة
CDRAM
256bit
حافلة الذاكرة
64bit
217.6GB/s
النطاق الترددي
3.200GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
36
وحدات الحساب
-
2304
وحدات الظلال
-
144
TMUs
8
32
ROPs
4
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

29.15 GPixel/s
معدل البكسل
800.0 MPixel/s
131.2 GTexel/s
معدل القوام
1.600 GTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (عائم)
-
-
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Neo
اسم وحدة معالجة الرسومات
SGX543 MP4+
CXD90044GB
المتغير GPU
CXD5315GG
GCN 2.0
الهندسة المعمارية
PowerVR Series5XT
TSMC
المصهر
Samsung
16 nm
حجم العملية
32 nm
5.7 مليار
الترانزستورات
غير معروف
322 mm²
حجم القطعة
6 mm²

تصميم اللوحة

150W
قدرة التصميم الحراري
4W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
ES 2.0
1.2
OpenCL
N/A
1.1
فولكان
N/A
-
CUDA
-
6.0
نموذج الشيدر
4.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية