Startseite GPU-Vergleich AMD Playstation 4 Pro GPU vs Sony Playstation Vita GPU

AMD Playstation 4 Pro GPU vs Sony Playstation Vita GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 4 Pro GPU mit 8GB VRAM und Playstation Vita GPU mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Playstation 4 Pro GPU Vorteil von
4 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (217.6GB/s gegenüber 3.200GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne
Sony Playstation Vita GPU Vorteil von
Geringerer TDP (4W gegenüber 150W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2016
Veröffentlichungsdatum
Dez 2011
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1700 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
CDRAM
256bit
Speicherbus
64bit
217.6GB/s
Bandbreite
3.200GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
36
Einheiten berechnen
-
2304
Shading-Einheiten
-
144
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

29.15 GPixel/s
Pixeltakt
800.0 MPixel/s
131.2 GTexel/s
Texture-Takt
1.600 GTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Neo
GPU-Name
SGX543 MP4+
CXD90044GB
GPU-Variante
CXD5315GG
GCN 2.0
Architektur
PowerVR Series5XT
TSMC
Foundry
Samsung
16 nm
Prozessgröße
32 nm
5700 million
Transistoren
Unbekannt
322 mm²
Die-Größe
6 mm²

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
4W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
ES 2.0
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.0
Shader-Modell
4.1

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