الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA RTX A6000

قمنا بمقارنة بين بطاقتي السوق المهني: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile و 48GB VRAM RTX A6000 لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Quadro M2200 Mobile مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (55W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 3 سنواتو 9 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 74% (1800MHz vs 1036MHz)
المزيد من VRAM (48GB vs 4GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (768.0GB/s vs 88.13GB/s)
9728 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
RTX A6000 +1724%
38.71 TFLOPS
خلاط
Quadro M2200 Mobile
77
RTX A6000 +7106%
5549
أكتان بينش
Quadro M2200 Mobile
42
RTX A6000 +1333%
602
VS

بطاقة الرسومات

يناير 2017
تاريخ الإصدار
أكتوبر 2020
Quadro Mobile
الجيل
Quadro Ampere
محترف
النوع
محترف
MXM-A (3.0)
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 4.0 x16

سرعات الساعة

695 MHz
ساعة القاعدة
1410 MHz
1036 MHz
ساعة الزيادة
1800 MHz
1377 MHz
ساعة الذاكرة
2000 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
48GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR6
128bit
حافلة الذاكرة
384bit
88.13GB/s
النطاق الترددي
768.0GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
84
-
وحدات الحساب
-
1024
وحدات الظلال
10752
64
TMUs
336
32
ROPs
112
-
نوى التوتير
336
-
نوى RT
84
48 KB (per SMM)
التخزين المؤقت L1
128 KB (per SM)
1024 KB
التخزين المؤقت L2
6 MB

الأداء النظري

33.15 GPixel/s
معدل البكسل
201.6 GPixel/s
66.30 GTexel/s
معدل القوام
604.8 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
38.71 TFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (عائم)
38.71 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
604.8 GFLOPS

معالج الرسومات

GM206
اسم وحدة معالجة الرسومات
GA102
-
المتغير GPU
-
Maxwell 2.0
الهندسة المعمارية
Ampere
TSMC
المصهر
Samsung
28 nm
حجم العملية
8 nm
2.94 مليار
الترانزستورات
28.3 مليار
228 mm²
حجم القطعة
628 mm²

تصميم اللوحة

55W
قدرة التصميم الحراري
300W
-
مزود الطاقة المقترح
700 W
No outputs
المخرجات
4x DisplayPort 1.4a
None
موصلات الطاقة
8-pin EPS

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية