Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Quadro M2200 Mobile vs NVIDIA RTX A6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile et 48GB VRAM RTX A6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M2200 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 74% (1800MHz vs 1036MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 88.13GB/s)
9728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
RTX A6000 +1724%
38.71 TFLOPS
Blender
Quadro M2200 Mobile
77
RTX A6000 +6896%
5387
OctaneBench
Quadro M2200 Mobile
42
RTX A6000 +1328%
600
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
oct. 2020
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

695 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1036 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
1377 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
88.13GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
84
1024
Unités d'Ombrage
10752
64
TMUs
336
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

33.15 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
66.30 GTexel/s
Taux de Texture
604.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
38.71 TFLOPS
2.122 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.71 TFLOPS
66.30 GFLOPS
FP64 (double précision)
604.8 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GA102
-
-
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.94 milliard
Transistors
28.3 milliard
228 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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