الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

NVIDIA Quadro M5000 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

قمنا بمقارنة بين بطاقتي السوق المهني: 8GB VRAM Quadro M5000 و 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Quadro M5000 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (211.6GB/s vs 192.3GB/s)
NVIDIA Quadro P5000 Mobile مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 1 سنواتو 7 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 52% (1582MHz vs 1038MHz)
المزيد من VRAM (16GB vs 8GB)
TDP أقل (100W vs 150W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
Quadro P5000 Mobile +52%
6.48 TFLOPS
خلاط
Quadro M5000
330
Quadro P5000 Mobile +69%
558
أكتان بينش
Quadro M5000
87
Quadro P5000 Mobile +35%
118
VS

بطاقة الرسومات

يونيو 2015
تاريخ الإصدار
يناير 2017
Quadro
الجيل
Quadro Mobile
محترف
النوع
محترف
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
MXM-B (3.0)

سرعات الساعة

861 MHz
ساعة القاعدة
1278 MHz
1038 MHz
ساعة الزيادة
1582 MHz
1653 MHz
ساعة الذاكرة
1502 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
16GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR5
256bit
حافلة الذاكرة
256bit
211.6GB/s
النطاق الترددي
192.3GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
16
-
وحدات الحساب
-
2048
وحدات الظلال
2048
128
TMUs
128
64
ROPs
64
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
48 KB (per SMM)
التخزين المؤقت L1
48 KB (per SM)
2 MB
التخزين المؤقت L2
2 MB

الأداء النظري

66.43 GPixel/s
معدل البكسل
101.2 GPixel/s
132.9 GTexel/s
معدل القوام
202.5 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
101.2 GFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (عائم)
6.480 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
202.5 GFLOPS

معالج الرسومات

GM204
اسم وحدة معالجة الرسومات
GP104
GM204-875-A1
المتغير GPU
N17E-Q5-A1
Maxwell 2.0
الهندسة المعمارية
Pascal
TSMC
المصهر
TSMC
28 nm
حجم العملية
16 nm
5.2 مليار
الترانزستورات
7.2 مليار
398 mm²
حجم القطعة
314 mm²

تصميم اللوحة

150W
قدرة التصميم الحراري
100W
450 W
مزود الطاقة المقترح
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
المخرجات
No outputs
1x 6-pin
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
نموذج الشيدر
6.4

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية